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[FPL] Cross-platform Game 'Pie noon' Android Build on Windows 크로스 플랫폼 게임 개발에 특화된 Google FPL(Fun Propulsion Labs)팀의 Project 중 하나인 Pie noon Game. 안드로이드 빌드를 위한 자바 파일을 제외하고 전부 C++로 작성되었으며, 지원 플랫폼 및 사용된 라이브러리는 다음과 같다. 지원 플랫폼 Nexus Player (Android TV Device) Android Phones/Tablets Linux OS X Windows 사용 라이브러리 SDL (.. 더보기
iPhone 4/5/6/6+, iPad, Nexus 5 Sketch Template 목업 이미지나 스케치 템플릿에 그린 앱 아이디어를 사진으로 찍어 구체화 할 수 있는 앱인 POP - Prototyping On Paper 홈페이지에서 제공하는 스케치 템플릿으로 PDF형식으로 제공되며, 40px[10px] 그리드에 Status Bar, Navigation Bar, Tab Bar영역도 표시되어 있다. Download Link iPhone 4/4s iPhone 5/5s iPhone 6 iPhone 6+ iPad Nexus 5 Sou.. 더보기
Material Design Lite with Adsense Material Design Look-and-feel 을 제공하는 Material Design Lite Toolkit 으로 티스토리 스킨을 구성하던 중, 애드센스 광고가 두차례 반복되어 표시되는 문제가 발생했다. Adsense 비동기/동기 코드로 테스트를 해봐도 동일한 문제가 발생하여 검색해 보니 MDL Github에 유사한 관련 이슈가 제기되어 있다. Scroll Down 시킨 웹 페이지가 MDL Layout rendering 이 완료될 때 강제로.. 더보기
안드로이드 단말 32비트인지 64비트인지 확인 방법 (How to know the android device is 32bit or 64bit) ADB shell을 이용하거나, 앱 내에서는 android.os.Build클래스나 System.getProperty를 이용해 해당 단말의 32/64 비트 여부를 확인할 수 있다. 테스트에는 단말로 ASUS Zenfone 5(Intel Atom Z2560 1.6 GHz Dual-Core CPU) 및 각 타입별 에뮬레이터를 사용. ASUS Zenfone 5 : 4.4.2 KitkatEmulator : 5.0 Lollipop ADB (Android De.. 더보기
개발 관련 유용한 사이트 개발중 막히는 게 있거나 궁금한 내용은 stackoverflow, 관련 오픈소스를 찾고 싶을 땐 GitHub. 이 사이트들의 경우, 개인적으로는 특정 키워드를 검색하는 용도로 주로 사용하는데 막연히 개발 관련 정보를 얻고 싶을 때 탐색 용도로 다음 사이트들을 참고. 관련 사이트들을 추가적으로 계속 업데이트 예정 InfoQ 매주 동영상을 포함한 약 150개의 자체 생산 컨텐츠를 제공. 5개 국어로 서비스되는데 한국어는 포함되어 있지 않고, 각 나라별 .. 더보기
1980년대 스크린캡쳐 방법 Source : http://tech.pro/image/11/to-screenshot-1983 더보기
[Fix]uses-sdk:minSdkVersion 19 cannot be smaller than version L Android Studio 0.8 업데이트 이후 Android L Preview API 20 레벨 추가로 Kitkat(API 19)기준으로 작성된 프로젝트에서, appcompat-v7등의 추가 라이브러리 사용시 다음과 같은 Error가 발생한다면, build.gradle 파일의 dependencies 항목에 추가된 라이브러리들이 최신버전을 사용하게 지정되어 있기 때문이다. uses-sdk:minSdkVersion 19 cannot be smaller.. 더보기
How to import C++ code into Swift C Library를 포함하여 Objective-C Framework 및 Objective-C 로 작성된 사용자 코드는 Swift에서 직접 import 가능하다. 반면, Apple Document에 기술된 바에 의하면 C++ 코드의 경우는 직접 import가 불가하고 Objective-C 또는 C Wrapper를 생성하여 사용해야 한다. You cannot import C++ code directly into Swift. Instead, create.. 더보기